PASO 2: ¡Digamos al usuario cómo jugar el juego!

  • Ir a y arrastra Say for Time .
  • Asigne .say() a su sprite cambiando el nombre delante de .say() de sprite a computer .
  • Cambia la cadena en .say() a "I bet you can't guess my number! It's between 1 and 10."

¡Recuerde, cambiar el nombre delante de un comando para asignarlo a un sprite específico se llama notación de puntos !

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Submit Work
  • Next Activity
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)