PASO 2: ¡Digamos al usuario cómo jugar el juego!
- Ir a y arrastra Say for Time .
- Asigne .say() a su sprite cambiando el nombre delante de .say() de sprite a computer .
- Cambia la cadena en .say() a "I bet you can't guess my number! It's between 1 and 10."
¡Recuerde, cambiar el nombre delante de un comando para asignarlo a un sprite específico se llama notación de puntos !
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